Carlos Lastres · Diseñador de producto de IA e ingeniero de diseño · Tokio

Diseño productos de IA. Y después los lanzo

Convierto ideas complejas en productos que la gente entiende, usa y paga. Estrategia de producto, UX/UI, prototipado, código de producción, monetización y crecimiento, trabajados como un solo sistema conectado

N°01 · About

Un diseñador de producto que de verdad construye el producto

Soy Carlos Lastres, diseñador de producto de IA e ingeniero de diseño en Tokio.

Mi trayectoria cruza diseño de producto, ingeniería de software y negocio. Tengo un MBA, más de 15 años de experiencia en diseño, y sigo escribiendo código de producción.

Eso cambia cómo tomo decisiones de producto.

No diseño una interfaz idealizada para pasarle las partes difíciles a otra persona. Desde el principio pienso en el modelo de negocio, las limitaciones técnicas, el comportamiento de los usuarios, la implementación y lo que pasa después del lanzamiento.

Mi trabajo se ha lanzado en IA, SaaS, accesibilidad, Web3, educación, fintech y productos de consumo, y ha llegado a millones de usuarios.

Vivo en Tokio. Trabajo con todo el mundo.
Español, inglés, japonés y chino.

N°02 · Reconocimientos

Apple Design Award 2025. Inclusividad

Apple reconoció mi trabajo en Speechify con el Apple Design Award 2025 en la categoría de Inclusividad.

La accesibilidad no es una capa que se agrega al final de un proyecto. Es el diseño de producto en su versión más exigente: entender a personas distintas, contextos distintos y formas distintas de interactuar con la tecnología.

Esa forma de pensar influye en todo lo que construyo.

Premio
Apple Design Award
Categoría
Inclusividad
Producto
Speechify
Año
2025
N°03 · Trabajo nativo de IA

No solo diseño productos de IA. Construyo con IA todos los días

Soy Partner oficial de Claude en Claude Code, la herramienta que uso para diseño de producto, ingeniería, prototipado y lanzamientos.

La IA hizo más rápido producir pantallas.

No hizo más fácil decidir qué debería existir.

Ahí es donde el diseño de producto importa más que nunca: elegir el problema correcto, diseñar la interacción entre personas y modelos, entender los estados de error y convertir la inteligencia en algo realmente útil.

Claude Partner
Claude Code
Enfoque
Diseño y desarrollo de productos nativos de IA
Reconocimiento
2026
N°04 · Mis productos

También construyo mis propios productos

El trabajo con clientes te dice que sé colaborar.

Mis propios productos te dicen que sé lanzar.

En cada uno me encargué de la idea, la estrategia de producto, el UX, la interfaz, el código, el lanzamiento y todo lo que pasó después.

N°05 · Services

De la idea de producto a producción

Los mejores productos no separan estrategia, diseño, ingeniería y crecimiento en problemas aislados.

Yo tampoco.

01Diseño de producto de IA

Diseño productos de IA en torno a lo que el modelo puede hacer de verdad, lo que los usuarios necesitan entender y dónde el criterio humano sigue importando.

  • Estrategia de producto
  • Diseño de interacción con IA
  • Diseño UX/UI
  • Flujos de usuario
  • Prototipado
  • Sistemas de diseño
  • UX de agentes y conversacional
02Ingeniería de diseño

Convierto decisiones de producto en software que funciona.

Como diseño y construyo, no hay una entrega en la que los detalles se pierdan entre un archivo de Figma y producción.

  • Aplicaciones web
  • Productos para iOS
  • Experiencias para macOS
  • Desarrollo frontend
  • Prototipos interactivos
  • Integraciones de IA
03Crecimiento y monetización

Un producto bonito que nadie activa, que nadie paga y al que nadie vuelve sigue siendo un producto roto.

Diseño los momentos que convierten el uso en un negocio.

  • Onboarding
  • Activación
  • Paywalls
  • Precios y planes
  • Upsells
  • Conversión
  • Retención
  • Experimentación
04Estrategia de producto

Antes de diseñar pantallas, ayudo a los equipos a decidir qué merece construirse.

  • Posicionamiento de producto
  • Estrategia de funcionalidades
  • Roadmap
  • Análisis competitivo
  • Preguntas de product-market fit
  • Modelo de negocio
05Marca y lanzamiento

La experiencia empieza mucho antes de que alguien abra el producto.

Conecto producto, marca, sitio web, posicionamiento, SEO, contenido y lanzamiento para que cuenten la misma historia.

  • Sistemas de marca
  • Sitios web de producto
  • SEO y contenido
  • Estrategia de lanzamiento
  • Storytelling de producto
N°06 · Proyectos seleccionados

Productos diseñados para mover algo

Me importa la interfaz, pero la interfaz no es el resultado.

Los proyectos de abajo abarcan IA, software de consumo, SaaS, fintech, Web3, accesibilidad, tecnología para el sector público y entretenimiento.

Cuando hay datos, el caso de estudio incluye lo que cambió después del lanzamiento.

N°07 · Por qué diseño + ingeniería

Una sola persona pensando en todo el producto

La mayoría de los problemas de producto no respetan los límites entre departamentos.

Un onboarding confuso puede ser un problema de UX, de posicionamiento, una limitación de ingeniería o un problema de precios.

Casi siempre es varias cosas a la vez.

01Diseño e ingeniería siguen en la misma conversación

Si diseño algo, entiendo lo que cuesta construirlo.

Si construyo algo, entiendo por qué se diseñó así.

No aparece una segunda versión de la idea durante la entrega.

02Las restricciones de negocio llegan temprano

Mi MBA sirve por una razón simple: muchas discusiones de producto son discusiones de negocio disfrazadas de discusiones de diseño.

Ingresos, posicionamiento, retención, costo y viabilidad técnica pertenecen a la conversación de diseño desde el principio.

03Lanzar es parte del proceso de diseño

Un archivo de Figma no es el producto.

El comportamiento en producción, el rendimiento, los casos límite, los requisitos de la App Store, la analítica, la conversión y lo que los usuarios hacen de verdad después del lanzamiento también son parte del diseño.

N°08 · Speaking

Tres escenarios TEDx. Las Naciones Unidas

Hablo de diseño, tecnología, IA, creatividad y de la responsabilidad que viene con construir productos de los que la gente depende.

Mis charlas me han llevado de Japón y China a las Naciones Unidas, y mi trabajo y mis ideas han tenido cobertura internacional.

UNNaciones UnidasCharlas
N°09 · Clientes

Lo que dice la gente después de trabajar conmigo

“Carlos handled all of our product design and frontend UI/UX work during rapid development of our job board platform. I highly recommend him!”

Justin · Fundador

“Carlos has contributed so much in bringing Web3Auth’s UX forward, really appreciate all the work he has done.”

Leonard · Fundador

“It’s always a pleasure to work with Carlos. He has good communication skills. He can transform ideas into designs and implement those designs in a clean and nice front-end.”

Gertjan · Ingeniero de software principal
N°10 · Writing

Escribo sobre lo que aprendo lanzando

Diseño de producto de IA, ingeniería de diseño, crecimiento, Claude Code, estrategia de producto y cómo está cambiando el rol de los diseñadores.

No es teoría vista desde afuera.

Casi todo son cosas que aprendí porque construí algo, lo lancé, lo rompí, lo medí o tuve que arreglarlo.

N°11 · FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué hace un diseñador de producto de IA?

Un diseñador de producto de IA convierte las capacidades de la IA en experiencias de producto que se entienden. Eso incluye decidir dónde usar IA, diseñar las interacciones con modelos y agentes, manejar la incertidumbre y los estados de error, y construir interfaces que ayuden a la gente a entender qué está haciendo el sistema.

Mi trabajo va más allá del UX/UI e incluye estrategia de producto, ingeniería, monetización y lanzamiento.

¿Qué es un ingeniero de diseño?

Un ingeniero de diseño trabaja tanto en el diseño de producto como en la implementación.

Diseño interfaces y flujos de producto, pero también escribo el código necesario para convertirlos en productos que funcionan. Eso reduce las entregas, acelera el prototipado y mantiene la implementación final más cerca de la intención original del producto.

¿Trabajas en productos existentes o solo en productos nuevos?

En los dos.

Trabajo en productos que arrancan desde cero y también en productos existentes que necesitan mejorar su onboarding, UX, monetización, retención, posicionamiento o sistemas de diseño.

¿En qué plataformas trabajas?

Mi trabajo incluye productos web, SaaS, aplicaciones para iOS, experiencias para macOS, interfaces de IA, productos conversacionales y experiencias con hardware conectado.

¿Desde dónde trabajas?

Tokio, Japón.

Trabajo con empresas y equipos de todo el mundo y puedo colaborar en español, inglés, japonés y chino.

¿Puedes ayudar con diseño y desarrollo a la vez?

Sí.

Es una de las principales razones por las que los equipos me contratan. Puedo llevar un producto desde la estrategia y el UX, pasando por el diseño visual y el prototipado, hasta la implementación, sin separar diseño e ingeniería en dos procesos desconectados.

N°12 · Contact

¿Tienes un producto que construir, arreglar o hacer crecer?

Cuéntame qué estás construyendo, qué no está funcionando y qué quieres que logre el producto.

Puedo ayudarte con la estrategia de producto, el diseño, la ingeniería, la monetización o con todo.

Tokio, Japón · Disponible para proyectos internacionales