Carlos Lastres · AI 产品设计师与设计工程师 · 东京

我设计 AI 产品。然后把它们上线

我把复杂的想法变成人们看得懂、用得上、也愿意付费的产品。产品策略、UX/UI、原型、生产代码、变现与增长,作为一个互相连通的整体来做

N°01 · About

一位真能把产品做出来的产品设计师

我是 Carlos Lastres,常驻东京的 AI 产品设计师与设计工程师。

我的背景横跨产品设计、软件工程和商业。我有 MBA 学位和超过 15 年的设计经验,至今仍在写生产代码。

这改变了我做产品决策的方式。

我不会设计一个理想化的界面,然后把难的部分丢给别人。从一开始,我就会考虑商业模式、技术约束、用户行为、实现方式,以及上线之后会发生什么。

我的作品已在 AI、SaaS、无障碍、Web3、教育、金融科技和消费级产品领域上线,触达数百万用户。

常驻东京,面向全球。
西班牙语、英语、日语、中文。

N°02 · 荣誉

2025 年 Apple Design Award。包容性类别

我在 Speechify 的工作获得了 Apple 颁发的 2025 年 Apple Design Award 包容性类别奖项。

无障碍不是项目收尾时再加上的一层。它是要求最高的产品设计:理解不同的人、不同的场景,以及人们与技术互动的不同方式。

这种思考影响着我做的每一样东西。

奖项
Apple 设计大奖
类别
包容性
产品
Speechify
年份
2025
N°03 · AI 原生实践

我不只设计 AI 产品。我每天都在用 AI 做东西

我是 Claude Code 方向的官方 Claude Partner。从产品设计、工程、原型到上线,我都在用这个工具。

有了 AI,出页面变得更快了。

但决定“该做什么”并没有因此变得更容易。

这正是产品设计比以往任何时候都更重要的地方:选对问题,设计人与模型之间的交互,理解各种失败状态,把智能变成真正有用的东西。

Claude Partner
Claude Code
方向
AI 原生的产品设计与开发
认定
2026
N°04 · 我的产品

我也做自己的产品

客户项目说明我能协作。

我自己的产品说明我能上线。

这些产品的想法、产品策略、UX、界面、代码、发布,以及上线后的一切,都由我一手负责。

N°05 · Services

从产品想法到正式上线

最好的产品,不会把策略、设计、工程和增长拆成互不相干的问题。

我也不会。

01AI 产品设计

我围绕模型真正能做什么、用户需要理解什么、哪里仍需要人的判断,来设计 AI 产品。

  • 产品策略
  • AI 交互设计
  • UX/UI 设计
  • 用户流程
  • 原型设计
  • 设计系统
  • 智能体与对话式 UX
02设计工程

我把产品决策变成能运行的软件。

因为设计和开发都由我来做,细节不会在 Figma 文件和生产环境之间的交接中丢失。

  • Web 应用
  • iOS 产品
  • macOS 体验
  • 前端开发
  • 交互原型
  • AI 集成
03增长与变现

一个漂亮的产品,如果没人激活、没人升级、没人回来用,它依然是个失败的产品。

我设计的是那些把使用变成生意的关键时刻。

  • 新手引导
  • 激活
  • 付费墙
  • 定价与套餐
  • 升级引导
  • 转化
  • 留存
  • 实验
04产品策略

在设计页面之前,我先帮团队判断什么值得做。

  • 产品定位
  • 功能策略
  • 路线规划
  • 竞品分析
  • 产品与市场匹配
  • 商业模式思考
05品牌与发布

体验早在用户打开产品之前就开始了。

我把产品、品牌、网站、定位、SEO、内容和发布串联起来,让它们讲同一个故事。

  • 品牌系统
  • 产品官网
  • SEO 与内容
  • 发布策略
  • 产品叙事
N°06 · 精选案例

为带来改变而设计的产品

我在意界面,但界面本身不是结果。

以下作品涵盖 AI、消费级软件、SaaS、金融科技、Web3、无障碍、公共部门科技和娱乐。

只要有数据,案例里都会写明作品上线后发生了哪些变化。

N°07 · 为什么是设计 + 工程

一个人,思考整个产品

大多数产品问题,并不遵守部门之间的边界。

一个让人困惑的新手引导流程,可能是 UX 问题、定位问题、工程约束,也可能是定价问题。

通常,它同时是其中好几个。

01设计和工程始终在同一场对话里

我设计一样东西时,清楚做出它需要什么。

我开发一样东西时,明白它为什么这样设计。

交接过程中不会冒出这个想法的第二个版本。

02商业约束从一开始就在场

我的 MBA 有用,原因很简单:产品上的争论,常常是披着设计外衣的商业争论。

收入、定位、留存、成本和技术可行性,从一开始就属于设计讨论的一部分。

03上线本身就是设计过程的一部分

Figma 文件不是产品。

生产环境中的表现、性能、边界情况、App Store 的要求、数据分析、转化,以及用户上线后真正的行为,同样是设计的一部分。

N°08 · Speaking

三次 TEDx 舞台。还有联合国

我的演讲关于设计、技术、AI、创造力,以及打造人们所依赖的产品时应担起的责任。

我的演讲从日本、中国一路讲到联合国,作品和观点也受到国际媒体报道。

UN联合国演讲
N°09 · 客户

合作之后,他们这样说

“Carlos handled all of our product design and frontend UI/UX work during rapid development of our job board platform. I highly recommend him!”

Justin · 创始人

“Carlos has contributed so much in bringing Web3Auth’s UX forward, really appreciate all the work he has done.”

Leonard · 创始人

“It’s always a pleasure to work with Carlos. He has good communication skills. He can transform ideas into designs and implement those designs in a clean and nice front-end.”

Gertjan · 首席软件工程师
N°10 · Writing

我写我在上线中学到的东西

AI 产品设计、设计工程、增长、Claude Code、产品策略,以及设计师不断变化的角色。

不是旁观者的纸上理论。

大多是因为我做了点什么、上线了、弄坏了、做了测量或不得不去修,才学到的东西。

N°11 · FAQ

常见问题

AI 产品设计师是做什么的?

AI 产品设计师把 AI 能力转化为易于理解的产品体验。这包括决定在哪里使用 AI,设计与模型和智能体的交互,处理不确定性和失败状态,以及打造能让人理解系统正在做什么的界面。

我的工作不止于 UX/UI,还延伸到产品策略、工程、变现和发布。

什么是设计工程师?

设计工程师同时横跨产品设计与开发实现。

我设计界面和产品流程,也编写把它们变成可用产品所需的代码。这减少了交接,让原型更快,也让最终实现更贴近最初的产品意图。

你做现有产品,还是只做新产品?

两者都做。

我既做从零到一的产品,也做需要加强新手引导、UX、变现、留存、定位或设计系统的现有产品。

你做哪些平台?

我的工作涵盖 Web 产品、SaaS、iOS 应用、macOS 体验、AI 界面、对话式产品和联网硬件体验。

你常驻哪里?

日本东京。

我与世界各地的公司和团队合作,可以用西班牙语、英语、日语和中文沟通。

你能同时负责设计和开发吗?

可以。

这正是团队找我的主要原因之一。我能把一个产品从策略和 UX,一路带到视觉设计、原型和开发实现,而不把设计和工程拆成两个互不相连的流程。

N°12 · Contact

有产品要打造、要修复,还是要增长?

告诉我你在做什么、哪里不顺,以及你希望产品达成什么。

产品策略、设计、工程、变现,或者全部,我都能帮上忙。

日本东京 · 承接国际项目